战斗精灵的出动需要遵循特定的操作流程和策略规划。当玩家在野外遇到怪物时,界面右侧会出现标靶按钮,点击即可进入战斗状态。备战界面会显示敌我双方的阵容及属性克制关系,若战力高于对手可选择跳过战斗直接结算,但会失去捕捉精灵的机会。每次战斗最多可携带5个精灵,包括1个主战精灵、2个辅助精灵和2个替补精灵,战斗结束后所有参战精灵均能获得经验值。

精灵的捕捉是战斗系统的核心玩法之一。玩家需前往精灵出没地点,如荆棘丛林或摩尔拉雅雪山,找到目标精灵后点击进入对战界面。战斗中点击捕捉按钮并选择宠物胶片即可尝试捕捉,成功率受胶片等级和精灵当前血量影响。胶片可通过晶石商店每日限量购买或战斗掉落获取,高级胶片能显著提升捕捉概率。需精灵分为野生和宝宝两类,后者初始等级更低且成长潜力更高,建议优先捕捉。

通过游戏主界面右下角的精灵按钮进入管理页面,点击调整阵容可重新部署出战顺序。主战精灵应选择属性克制对手或综合战力较高的个体,辅助精灵则侧重补足队伍短板,例如治疗或控制类技能。替补精灵主要用于应对突发情况,建议配置高爆发或防御型精灵。属性石的装备能进一步强化精灵能力,但需谨慎选择,因目前游戏尚未提供卸载功能。
属性克制遵循水克火、火克风、风克地、地克水的循环规则,需根据敌方属性切换精灵。技能连招和先手优势能快速压制对手,例如先用眩晕技能控制再衔接高伤害攻击。自动战斗模式适合常规对战,但高强度战斗建议手动操作以精准释放技能。精灵的等级、技能搭配及装备属性需定期优化,通过日常战斗和任务积累资源进行强化。

升级后的属性点分配应结合精灵天赋倾向,例如物理系优先加力量,法系侧重智力。后天技能可通过消耗摩尔豆学习,但每个精灵仅限3个技能栏,需合理规划。稀有度高的精灵初始技能更多且成长率优异,值得重点培养。放生重复或低潜力精灵可换取勋章,用于兑换特殊家具等奖励。




